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什麼是 ESPORTS?
在馬來西亞 Winbox Casino,E1 Sports 提供電競博彩,這是競技遊戲的術語。 在很多方面,它與傳統運動一樣,球迷關注球隊、觀看比賽並押注誰會獲勝。
電子競技在 Winbox 中進行直播,世界各地有數百萬觀眾在任何特定時間觀看比賽,這使得電子競技近年來成為一個價值數十億美元的產業。 電子競技主要有兩種類型:模擬現實運動(例如,FIFA、NBA 和 MLS 都有自己的電競團隊)和經典電競遊戲,如英雄聯盟、DOTA 2 和 CS:GO。
YouTube 和 Twitch 等串流平台讓任何有網路連線的人都可以觀看玩家的節目。 就像傳統運動一樣,成功的運動員可以獲得高薪水。 一些最大的電子競技比賽涉及團隊和玩家爭奪數百萬美元的獎金。
電子競技博彩如何運作?
儘管您可以在電子競技比賽之前進行賭博,但比賽期間的現場投注已經變得非常流行。
Winbox88 中三種最常見的電競博彩類型是:
· 透過線上投注網站進行真錢、固定賠率投注
· 私人安排的個人之間的社交博彩
· 遊戲中常發生的皮膚賭博和戰利品箱
有些電競投注是針對特定遊戲的,例如《CSGO》、《英雄聯盟》和《DOTA2》。 例如,有人可能會打賭誰在特定比賽中「首殺」。
其他投注可投注於:
·誰贏得了比賽
·誰贏得了比賽
·最終得分
·單/雙投注
您可以在此處猜測獲勝的遊戲數、死亡的玩家數或進行的回合數是奇數還是偶數。
·和大小注
您可以投注電競隊伍的得分是否高於或低於線上投注網站設定的金額。
三個站點均提供各種熱門競技電玩遊戲的競賽:
LEAGUE OF LEGENDS
HEARTHSTONE: HEROES OF WARCRAFT
DOTA 2
CALL OF DUTY
COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE (CSGO)
SMITE
未來,預計會有更多電玩遊戲擁有專為競爭而設計的模式。 有許多電競迷,他們要么是鐵桿玩家,要么是休閒玩家,他們玩線上多人遊戲是為了享受樂趣。 千禧世代主導的電競擁有熱情的粉絲和遊戲玩家。
當然,遊戲玩家本身也可以很受歡迎——主播利用直播在 Twitch 等平台上擴大粉絲群。 自 2000 年代末有組織的比賽成為西方電玩文化的重要組成部分以來,職業遊戲玩家和直播觀眾也變得越來越重要。
為了了解不同的電子競技遊戲,在投注之前,您必須了解遊戲。 你不需要是專家,但你應該知道比賽是如何進行的,並掌握基本信息,例如球隊名單、球員目前的狀態等等。 具有最高獎金池的最大專業比賽通常包括一些電子競技比賽。
最常見的是:
COUNTER-STRIKE:
GLOBAL OFFENSIVE (CSGO)
《反恐精英:全球攻勢》是一款多人第一人稱射擊遊戲,是 Valve 和 Hidden Path Entertainment 的創意成就。 發布大約十年後,《反恐精英:全球攻勢》繼續以其前身的團隊動作遊戲為基礎。
DOTA 2
Valve 的 Dota 2 是一款多人線上競技場 (MOBA) 遊戲。 暴雪娛樂發布《魔獸爭霸 III:混亂之治》後,發布了一個名為「遠古防禦」的社群創建模組。 Dota 2 就是這個的繼承者。 玩家可以從 Dota 2 中的各種英雄中進行選擇,從使用魔法的戰略家到強大的野獸和聰明的盜賊。
CALL OF DUTY
《決勝時刻》是第一人稱射擊電玩遊戲系列,由 Infinity Ward、Treyarch、Raven Software 和 Sledgehammer 開發,動視發行。 2003年初,主打二戰題材遊戲。 系列的遊戲背景設定在冷戰、未來,甚至多年來的外太空。
LEAGUE OF LEGENDS
這是一款 MOBA 策略遊戲,兩組五位強大的冠軍將展開競爭,摧毀對手的基地。 當你奮力攀登頂峰時,你將能夠從超過 140 名冠軍的多樣化名單中進行選擇。
TYPE OF BETS
輸贏盤賭注和一些讓分在傳統運動中很常見,傳統運動經常將自己限制在這些類型的賭注上。 在電競博彩中,有多種選擇,如果消費者在正確的時間下注,他們可以賺更多的錢。
INJURY
與電競運動員相比,傳統運動員在賽場上比賽時更容易受傷。 就電競博彩而言,沒有自發性傷害意味著投注者無需擔心可能會毀掉賭注的意外事件。 然而,由於個人原因等其他因素,可能會發生換人或電競選手在最後一刻退出的情況。
《英雄聯盟》的內容遠不止這些,但簡而言之,就是這樣。
WEATHER
談到不可預見的事件,天氣會對體育比賽的結果產生重大影響。 天氣在電子競技中沒有地位,因為它是如此可預測
- 比賽在室內進行。
隨著電子競技博彩越來越受歡迎,毫無疑問還有許多其他因素增強了其吸引力。 對於那些剛開始博彩的人來說,了解電子競技博彩與傳統體育博彩之間的區別非常重要。
電子競技博彩如何適合大學生?
美國的學生宿捨不再是競技遊戲發生的唯一場所; 現在它已經蔓延到全國各地的大學和校園。 隨著電子競技(及其利潤豐厚的收入來源)的發展,學術界也注意到了這一趨勢。 越來越多的大學正在努力為自己的團隊和部門開發賭場獎金。 甚至 ESPN 等大公司也開始了解新科技的優勢。
由於該組織最近的努力,這些大學最近為重大錦標賽提供的資金增加。 然而,雖然有些人處於領先地位,但另一些人卻落在了後面。 請注意,您必須年滿 18 歲或以上才能在英國賭博 - 這可能會根據您投注的地點而變化,因此請檢查您當地的法律。
真錢投注
以預定賠率下注是對體育賽事下注最傳統的方法。 可以對不同的結果進行投注,如果投注正確,則可以獲得獎金。
皮膚投注
在許多現代電玩遊戲中,虛擬貨幣和其他商品可以在玩家之間進行交換。 玩家可以在各種拍賣和交易網站上購買和出售流行電玩遊戲的物品和貨幣。 此外,還有一些投注網站允許玩家使用物品和貨幣進行投注。 請注意遊戲的服務條款 - 有些人不允許您參與皮膚投注。
社交博彩
朋友或網路熟人對體育賽事結果進行非正式投注的做法在電子競技界相當普遍。 這些賭注可以用真錢下注,但更常見的是皮膚或其他物品作為獎品。 一旦條件達成一致,雙方將最終確定並簽署。
具有挑戰性的投注
玩家在面對面的投注中爭奪真錢或物品和皮膚,或玩遊戲來賺錢。 許多玩家在比賽結束後進行投注。 一些網站要求玩家和/或團隊支付入場費才能參加比賽,獲勝者將獲得入場費補償。
所有這些想法都是值得的,但有些想法可能比其他想法更適合您。 不是一名玩家使得挑戰投注毫無意義。
社交博彩
Mila Roy 的最新研究重點是消費者在玩《糖果粉碎傳奇》和《模擬市民4》等著名電玩遊戲時如何獲得賭博樂趣。媒體消費、媒體用戶的認知偏見、數位經濟和虛擬商品只是研究中研究的幾個問題。這個工作領域。
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